{"id":6302,"date":"2017-05-26T16:51:35","date_gmt":"2017-05-26T14:51:35","guid":{"rendered":"http:\/\/www.f-sim.de\/?p=6302"},"modified":"2017-05-26T16:51:35","modified_gmt":"2017-05-26T14:51:35","slug":"fortschritte-bei-der-simulation-von-komplexen-geometrien-in-fds","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.f-sim.de\/?p=6302","title":{"rendered":"Fortschritte bei der Simulation von komplexen Geometrien in FDS"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.thunderheadeng.com\/\">Thunderhead Engineering<\/a> (der Entwickler von PyroSim und Pathfinder) hat weitere Vortr\u00e4ge von der Fachtagung <a href=\"http:\/\/www.thunderheadeng.com\/femtc-2016\/\">FEMTC 2016<\/a> in Spanien ver\u00f6ffentlicht.<br \/>\nUnter anderem steht mittlerweile der Vortrag von <a href=\"https:\/\/www.nist.gov\/people\/marcos-vanella\">Marcos Vanella<\/a> (NIST\/George Washington University) <a href=\"http:\/\/www.thunderheadeng.com\/2017\/04\/d1-07-vanella\/\">Fire Dynamics Simulator: Advances on simulation complex geometry<\/a> zur Verf\u00fcgung.<br \/>\n<!--more--><br \/>\nVanella arbeitet am NIST an einer Weiterentwicklung von FDS, um zuk\u00fcnftig auch komplexe Geometrien simulieren zu k\u00f6nnen.<br \/>\nZuk\u00fcnftige FDS-Versionen sollen einfache (rechtwinklige) Geometrien weiterhin auf dem bekannten kartesischen (und numerisch sehr effizienten) Koordinatensystem berechnen, angeschnittene Zellen aber erkennen und die betroffenen Bereiche als Dreiecke auf einem eulerschen Gitter berechnen.<\/p>\n<p><center> <a href=\"https:\/\/www.f-sim.de\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/FDS-Immersed_Boundary_Method.png\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.f-sim.de\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/FDS-Immersed_Boundary_Method_klein.png\" alt=\"FDS Immersed Boundary NIST\" \/><\/a><\/center><\/p>\n<p>Idealerweise soll die Implementierung in FDS allgemeing\u00fcltig, robust, parallelisierbar und auch auf bewegte Objekte anwendbar sein. Der zugeh\u00f6rige Befehl wird &#038;GEOM hei\u00dfen.<\/p>\n<p>Als offene Arbeiten nennt Vanella noch die Validierung und Verifizierung, die Anpassung des Strahlungsl\u00f6sers an das unstrukturierte Gitter und die Entwicklung einer Schnittstelle zu finite Elemente Programmen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Thunderhead Engineering (der Entwickler von PyroSim und Pathfinder) hat weitere Vortr\u00e4ge von der Fachtagung FEMTC 2016 in Spanien ver\u00f6ffentlicht. Unter anderem steht mittlerweile der Vortrag von Marcos Vanella (NIST\/George Washington University) Fire Dynamics Simulator: Advances<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[3],"tags":[],"class_list":["post-6302","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-fds"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.f-sim.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/6302","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.f-sim.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.f-sim.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.f-sim.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.f-sim.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=6302"}],"version-history":[{"count":8,"href":"https:\/\/www.f-sim.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/6302\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6341,"href":"https:\/\/www.f-sim.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/6302\/revisions\/6341"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.f-sim.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=6302"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.f-sim.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=6302"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.f-sim.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=6302"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}