{"id":986,"date":"2010-01-27T19:18:14","date_gmt":"2010-01-27T17:18:14","guid":{"rendered":"http:\/\/www.f-sim.de\/?p=986"},"modified":"2010-01-27T19:18:14","modified_gmt":"2010-01-27T17:18:14","slug":"immersed-boundary-method-in-fds-6-nur-beta","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.f-sim.de\/?p=986","title":{"rendered":"Immersed Boundary Method in FDS 6 nur Beta"},"content":{"rendered":"<p>Im offiziellen FDS-Forum wird eine thematisch recht wechselhafte <a title=\"Angled walls\" href=\"http:\/\/groups.google.de\/group\/fds-smv\/browse_thread\/thread\/0e58b7eb8a41c35e\/aa1a32b7a2884aa2?show_docid=aa1a32b7a2884aa2\">Diskussion<\/a> gef\u00fchrt, in der Randy McDermott interessante Einblicke in die Funktionalit\u00e4t der noch in 2010 erwarteten Version 6 von FDS gibt.<\/p>\n<p>Die sich in der Entwicklung befindliche Immersed Boundary Methode wird bei erscheinen von FDS 6 noch \u201aBeta\u2019 sein. Der Fokus liegt zur Zeit bei der Simulation der Str\u00f6mung: W\u00e4rmetransport bzw. \u00dcbergang steht noch au\u00dfen vor.<\/p>\n<p>Die neue IB Methode soll sowohl zur Simulation von Objekten (Kugeln, Zylinder, Tertraeder) kleiner der Zellgr\u00f6\u00dfe als auch zur Simulation von komplexen, zusammengesetzten Objekten gr\u00f6\u00dfer der Zellgr\u00f6\u00dfe genutzt werden k\u00f6nnen. Die bestehende M\u00f6glichkeit (einfache) Geometrien mit OBST-Befehlen zu erstellen bleibt davon unber\u00fchrt.<\/p>\n<p>Als (m\u00f6gliches) typisches Beispiel f\u00fcr die Eingabe eines solchen Elementes nennt Randy McDermott den neuen GEOM-Befehl:<\/p>\n<p>&amp;GEOM ID=&#8217;baseball&#8216;<br \/>\n\u00a0 \u00a0 \u00a0 SHAPE=&#8217;SPHERE&#8216;<br \/>\n\u00a0 \u00a0 \u00a0 XYZ=0,0,0<br \/>\n\u00a0 \u00a0 \u00a0 RADIUS=0.03<br \/>\n\u00a0 \u00a0 \u00a0 VELOCITY(1)=40<br \/>\n\u00a0 \u00a0 \u00a0 OMEGA(2)=20<br \/>\n\u00a0 \u00a0 \u00a0 MATL_ID=&#8217;rubber&#8216;<br \/>\n\u00a0 \u00a0 \u00a0 SURF_ID=&#8217;rough surface&#8217;\/<\/p>\n<p>Im Folgenden wird diskutiert ob FDS wirklich eine eigene Syntax zur Definition der Randbedingungen braucht, oder zumindest zur Beschreibung der Geometrien auf einen verbreiteten Standard zur\u00fcckgreifen sollte.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Im offiziellen FDS-Forum wird eine thematisch recht wechselhafte Diskussion gef\u00fchrt, in der Randy McDermott interessante Einblicke in die Funktionalit\u00e4t der noch in 2010 erwarteten Version 6 von FDS gibt. Die sich in der Entwicklung befindliche<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[3],"tags":[101],"class_list":["post-986","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-fds","tag-immersed-boundary-method"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.f-sim.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/986","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.f-sim.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.f-sim.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.f-sim.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.f-sim.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=986"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.f-sim.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/986\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":995,"href":"https:\/\/www.f-sim.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/986\/revisions\/995"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.f-sim.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=986"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.f-sim.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=986"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.f-sim.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=986"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}