Smokeview 6.0.5

Glenn Forney hat Smokeview in der Version 6.0.5 veröffentlicht. Die neue Version behebt eine Reihe kleinerer Fehler, einige Dialoge wurden in kleinerem Umfang überarbeitet und die Darstellung des FED-Wertes ist nun anpassbar.

Die aktuelle Version steht für Windows, Linux und Mac in einer 32 und 64bit Version zur Verfügung.

 

Nachtrag:

Im Nachgang hat Glenn Forney darauf hingewiesen, daß er zur Zeit an einer Erweiterung der Rotationsfunktion in Smokeview arbeitet.

Bisher konnten Geometrien in SMV ausschließlich um die Z-, und X-Achse gedreht werden. Smokeview 6.0.6 wird Geometrien auch um die Y-Achse drehen können.

 

Die Auswahl der neuen Rotationsachse erfolgte bisher nicht über eine weitere Tastenkombination, sondern über einen Mausklick in den Randbereich des Fensters. Smokeview wird also also zukünftig das Fenster in verschiedene Bereiche aufteilen.

 

2 Kommentare

  1. Glenn,

    thanks a lot for your comment on your ongoing development of SMV. We really appreciate these informations.

    „Zur Zeit arbeite ich noch an einer Verbesserung der Algorithmen zur Rotation der Geometrien in Smokeview (Das Szenario konnte bisher nicht in allen möglichen Konstellationen rotiert werden).

    Im Dialog Motion/View sollte ein Auswahlkästchen für 3d Rotationen sichtbar sein (Use 3 axis rotations).
    Sobald das Auswahlkästchen angewählt ist, in die Mitte des Szenarios klicken um seitwärts und hoch/runter zu rotieren.
    Bei einem Klick nahe der Kante des Szenarios kann im und gegen den Uhrzeigersinn rotiert werden.

    Zur Zeit arbeite ich an der vollständigen Integration des neuen Rotationsalgorithmus in Smokeview. Bleibt mit Smokeview 6.0.6 auf dem Laufenden.

    Viele Grüße,
    glenn forney“

  2. greetings,
    can someone can translate my message into german for me.

    I am also working on improving the algorithms for performing rotations in smokeview. (you could not rotate the scene in all possible configurations)

    If you go to the Motion/View dialog box you should see a check box for 3d rotations. Once this is checked then click in the middle of the scene to rotate side to side and up and down. If you click near the edge of the scene you can rotate clock wise and counter clockwise.

    I am working now on more fully integrating the new rotation algorithms into smokeview. stay tuned for smokeview 6.0.6 .
    best regards,
    glenn forney

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